年轻三维设计师都在用这款3D编辑平台
之前认识的很多做平面设计的朋友,也想学习三维,但是光是摸索软件就耗费了很长一段时间,对于很多人来说,学习三维设计真的很难吗?其实三维设计跟平面设计相比,软件就复杂的多,但是对于已经有平面基础的小伙伴来说,花两三个月也就可以把软件搞明白,真正难的是在后面建模实操的部分,其实建模还是需要一个耗费大量工作时间的事情,跟平面相比起来,三维设计的工作流程更为复杂,而且更多的是花时间在枯燥乏味的工作细节上面,所以说对于三维小白来说,并不是入行太难,而是需要更多的耐心去精心打磨自己的作品。
虽然,三维设计的技术壁垒比二维设计要大,但是实际上学会了三维软件之后,你就能够很好的得心应手地利用软件进行模型的创作,真正意义上比较难的一点是模型的创作。
三维设计应用场景也比较广泛,从工业模型设计,到短片动画渲染,到平面设计,其实都可以利用到三维软件,对于设计师而言,学会三维,其实就增加了自己一项职业技能,对于未来职业发展也是非常不错的。
那么入行三维需要哪些条件呢?第一个就是选择一个自己认为得心应手的软件,这么多三维软件,并不是说每一个都得学习一遍,选择适合自己的才是最好的,如果是学习场景设计和动画渲染,可以使用maya作为自己的应用软件,如果想入门简单可以选择3Dmax和C4D,如果是选择一个免费的软件可以选择blender,如果是做雕刻艺术设计的,可以选择zBrush。
另外,三维设计师都是从小白一步步磨练出来的,需要找到一个适合自己的三维设计师交流平台,国内目前来说其实比较合适的就是元3D平台,对于建模小白来说,可以在平台上面找到合适的临摹作品进行模仿,也可以跟三维设计师一起交流合作,对于三维小白来说,也是一个比较不错的平台。